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Unity C# VR

Visite immersive en réalité virtuelle

Cognityk, immersion VR pour l'immobilier et l'architecture · 2018 — 2020

Développeur Unity sur une solution de visite VR pour l'immobilier neuf : transformation de plans 2D en environnements explorables à l'échelle 1, configurateur d'intérieur temps réel et mode multi-joueurs.

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Visite immersive en réalité virtuelle

Cognityk est une entreprise française pionnière dans l’immersion virtuelle pour l’immobilier et l’architecture, active depuis 2015. Elle fédère un réseau de promoteurs, architectes, programmeurs et designers autour de la réalité virtuelle haute qualité. Domaines couverts : résidentiel neuf, tertiaire (magasins, bureaux), rénovation et home staging virtuel.

Avant Syslor, j’y suis intervenu comme développeur Unity sur la solution VR de visite immersive : transformer des plans 2D (type permis de construire) ou des fichiers 3D en environnements explorables à l’échelle 1, sur HTC Vive en cible principale, avec un portage expérimental réussi sur Oculus Quest 2.

Interface de navigation VR

Téléportation, sélection, manipulation d’objets, menus immersifs — l’ensemble de la grammaire d’interaction pour qu’un utilisateur sans expérience VR puisse visiter un bien sans friction.

Configurateur d’intérieur en temps réel

Application de différentes peintures et textures sur les murs, swap de mobilier depuis la bibliothèque Cognityk (sols, couleurs, textures, pièces) — directement dans la scène, pour permettre à l’acheteur ou au prescripteur de projeter ses choix avant travaux.

Mode multi-joueurs

Visite synchronisée à plusieurs casques en simultané : promoteur, acheteur et architecte peuvent explorer le même appartement ensemble, à distance.

Pipeline de modélisation

Import des plans 2D, génération 3D, mise à l’échelle réelle, configuration de l’éclairage — pour livrer rapidement un environnement crédible à partir d’un livrable d’architecte.

Apport pour la suite

Cette expérience m’a donné une expertise solide sur Unity, le C# et l’écosystème VR/AR, base directement réutilisée chez Syslor sur EasyView (réalité augmentée terrain) et EasyField.